本期的主题:“把好用的A级战法挑出来汇总讲解一下。有些A级战法甚至可以比肩S级,即使在PK赛季也毫不过时,有的话一定要利用起来哟”之【指挥、被动、突击、事件战法】。
下面基于A级战法圈,展开评论。一起来看看今天的内容吧~
二、紫卡拆解
这里是通过紫卡就能拆解,全赛季通用的A级战法,不论你在哪个赛季都能得到。
1.指挥
【A级之神】游戏中的减伤战法比较有限,御敌屏障作为一个A级战法,拥有覆盖式25%减伤,合计50%,非常给力,堪称A级战法中的王者。如果跟同类覆盖式的减伤搭配在一起,会将我方群体的打造成铜墙铁壁,如锋矢阵、藤甲兵。
【没落之神】骑虎难下是三战中最先出现的指挥输出了,随着游戏武将、战法的逐渐丰富而没落。但仍旧是A级中不得可多的好战法,代表阵容是,曾经S1、S2大杀四方的魏国徐晃藤甲盾。优点是稳定,缺点是伤害率较低、有禁疗,需要体系配合。
2.突击
突击战法只有这3个,并且这3个在没有S战法的时候,使用起来都还不错。其中弯弓饮羽应该算得上是优秀的A级控制战法了(如果弯弓饮羽带有伤害,那肯定是A级之神)。
3.被动
【优秀】增伤战法,使用场景比较少,配合连击武将使用。
【优秀】家喻户晓的战法之一,建议搭配2个低几率主动瞬发战法使用。
【害行】这个战法在S1S2的时候可以配合吕布,打爆发使用,后面赛季基本上用得很少。
【良好】这个战法容易被低估,其实从开荒可以看出来,野怪如果带自愈,我们的战损会明显更大一些。一般是给嘲讽反击类的武将使用。
三、事件战法
1.S2
这两个战法在S2的时候补充进来,对新手的谋士队伍比较友好(谋士A级输出好用的不多)。两个战法同样是输出+控制,一个是混乱,一个是缴械。缺点就是几率太低,算是比较优秀的A级战法了。
2.S3
这个战法看上去像个稳定的治疗战法,所以很容易有误区,应该有朋友会觉得带了跟没带一样,那就是用错了。虽然是稳定的治疗战法,但是2/4/6/8回合生效,意味着至少要打到第6回合,才能发挥一半以上的效果,因此带它的前提,就是队伍够肉,一般是给后期爆发的阵容使用。
3.PK
这个战法比较优秀,伤害比较高,同时有几率给自身带来治疗,属于攻守兼备的类型。虽然很百搭,但是几率低导致使用场景不多。如果队伍缺乏有效的治疗、减伤,才考虑这个战法。其他情况下依然是落凤、纵兵劫掠以及高几率纯输出的战法被更多地使用。
四、其他
其他A级战法,并不是说就完全不能用了,只是说对比上面这些战法,多少有点差距。在某些情况下,其他A级战法也有其用武之地,尤其在自身战法奇缺的时候,用同类型战法去替补也是非常不错的选择。
五、结尾