我的世界新版本和老版本的五个区别。
相信大家都有把东西丢在水里的经历,但很多人不知道,这在老版本和新版本中有完全不同的体验。
·在1.20.4版本中,把物品丢在水里时,物品会漂浮在水面上。而在1.6.4版本中,掉落的物品会一直下沉到水底。如果不小心在海里掉了东西,那就必须要潜到深海才能找回。相比之下,新版本的漂浮设定就人性化很多了。
·众所周知,包括小白僵尸在内的某些怪物,在白天会受到太阳的影响而燃烧起来,必须躲到头皮有遮盖的地方或者水里才能不被燃烧。这虽然帮我们清除了怪物,但也为我们建造某些需要怪物的装置增加了障碍。
·而在1.6.4版本中,只需要使用一个半砖,就可以让怪物不受阳光的影响了。可以看到站在半砖上的怪物不会燃烧。那么这个BU...不对,特性的移除到底是好事还是坏事?另外1.6.4版本中的这个特性,只在下半砖生效。如果使用的是上半砖,那么就和普通的方块一样了。
·在我的世界1.7版本更新中,对主世界的高度限制进行了一次较大幅度的改变,同时重新设定了矿物的分布。不同矿物之间重叠的部分并不多,所以想要获得不同的矿物,可能需要去很多不同的高度。同时洞穴的生成也发生了巨大改变,现在挖矿更适合在洞穴中寻找。
·而在老版本中,鱼骨矿道是最常见的挖矿方式,而且y等于11也是神一般的存在。在这个高度下可以挖到几乎所有的矿物包括煤矿、铁矿、红石矿、金矿、钻石矿等等。
相比两种不同的挖矿方式,究竟哪个效率更高?
·抚摸是我的世界中非常重要的一个功能,玩家消耗一定的经验值和材料,换取武器装备上的特殊增强效果,对我们非常有帮助。在新版本中,最高等级的附魔,每次需要消耗少量的青金石,以及将我们的等级降低3级。而在老版本中,每次附魔会将我们的30级全部消耗掉。也就是从0-30只能附魔一件装备,想要再附魔另一件就需要再把等级从0升到30。相比之下,新版本太护肝啦。
在我的世界中,炼药锅一直是一个出镜率不太高的物品,老版本中的炼药锅更是很少有人使用,可能就是因为这个原因,Mojang甚至都懒得做炼药锅的取出功能。是的,老版本炼药锅里的水是不能取出来的,新版本则修复了这个Bu...不对,特性。你学废了吗?