平衡难做,是说整个王者的大环境,可对于有些英雄来说,的确是非常平衡的英雄,他们可以几个版本一直都活跃,强度不高不低,没人喊超标,也没人哭弱,就像张飞一样。
狂铁其实也是这样一个英雄,面对什么阵容都能玩,不论版本变迁也都有存在的价值,是对抗路玩家的不二之选,甚至可以说,犹豫不决选狂铁准没错。
线上能抗压,因着大招的高护盾机制,1技能的高回复机制,具备超强的反杀能力,往往你认为他丝血要死了,回头一个护盾加回血就直接完成反杀,有位移,不怕被抓,总的来说,狂铁线上虽然不能算是一霸,却也无惧任何人。
打团能切C,宗师流的狂铁,2闪a起手直接能秒掉脆皮,瞬时爆发极其夸张,同时自身又有不错的生存能力,可谓全能型的英雄。
另外,狂铁你可以把他当成个输出流的战士,也可以让他变成半坦克,全看你怎么出装,暗影战斧加不死鸟一身肉,真不见的比坦克脆。
狂铁的出装还算比较自由,所以有多种思路,第一套,前期抗压,后期发力,因着破军的存在,让他秒C会比宗师之力更稳定,当然前提是你能有时间做出破军,一旦逆风严重,直接转名刀司命或者贤者的庇护,也可以视情况再出一件防具。
第二套常规的输出流狂铁,刷兵清野速度快,发育速度比较快,但比较脆,切C速度一流。
第三套是肉装玩法,队伍没前排,这套非常抗揍,后期开纯净苍穹进场一般不会被秒。
前期:抗压、支援
首先狂铁要保证自身的发育不受到限制,因此对线细节一定要有,时刻让自己处于一个高能量的状态,补刀兵线的时候用普攻,留技能和能量,这样就能避免很多人对自己有想法。
出门直接蹲边草,1技能扫后边两个兵线,A死之后找敌方英雄麻烦,没出来清兵就吃完兵线就去刷赤甲,1级,2级狂铁的战斗力是天花板的存在。
没有中立资源后,狂铁要适时支援,但你的活动半径仅限于中路,走太远会被磨塔,有传送之后可以根据情况选择支援的时间。
中期:清兵、跟团
值得一提的是,如果你这片野区有行动,不管是敌方入侵还是己方防守都应该支援,哪怕丢失一波兵线,因为可能一波入侵节奏就决定了前期的走势,对抗路的一塔并没有那么重要。
在清兵的同时,应该以跟团为主,有的时候需要狂铁去探视野,勤用大招的电弧。
后期:清兵、绕后
狂铁不是正面进场的英雄,有闪现很多时候也不够,所以团战开启,如果能绕后进场,收益会倍增,在自家兵线相对安全的情况下,多多去蹲草,关键时刻一波绕后就是终结比赛的关键。
另外注意,狂铁不是能打先手的英雄,千万别自信到自己开团秒后排,会死得很惨,一定要后手进场,切记。
总结:狂铁是个设计的非常优秀的英雄,在强大不落伍的机制下,还设计了一个彩蛋,当狂铁移速达到520的时候,走路的动作会有改变,从扛着武器变成拖着武器,你发现了吗?