杀戮尖塔游戏系列攻略第二篇,介绍游戏中“铁甲战士”角色的玩法,包括牌组、遗物、流派介绍。
首先铁甲战士是我在新手阶段非常不爱玩的一个角色;相比猎手的灵活、过牌、扔牌输出时的爽快和打击感,战士则显得十分笨重。在新手阶段基本无法辨认出第二张战士牌组中具有过牌功能的牌,而战士的力量流输出需要回合堆叠力量,这些回合又会缺乏防御,因此新手阶段战士在猎人强大的牌组面前属实是有点不够看。
然而当我猎手通关了进阶20,转头去重新认识战士这个角色时,终于解锁了这位笨重战士的正确玩法。初次发掘到战士的快乐还要从平平无奇的一局无进阶碎心战士说起,这一局单纯就是为了碎心成就;这把在后来看来,确实是胡了,但当时并不知道,玩下来的感觉那真是形容不来的爽快。
牌组很简单,14张牌,核心牌“壁垒+”“巩固+”“全身撞击+”,三张牌足以胡牌。这局不仅解锁了碎心成就,同时还解锁了单杀“倏忽魔”(第三层999血怪物)、“铜墙铁壁”(拥有999防御)等等几个稀有成就。最重要的是,这局游戏让我体验到了战士的强大, 战士的安全感,以及当你有用999防御时的君临天下的感觉。
好了,废话说到这,开始战士玩法流派的介绍。这里只介绍我个人最喜欢的流派,如果有疏忽的地方还请见谅。
天下无敌之最强防御流
坐拥三大角色中最强的防御体系牌组,不玩防御你确定吗?乌龟流,我愿称之为战士最强大的牌组流派,别说进阶20了,你就是进阶200我照样秒你。输出与防御一体,这就是乌龟流卡组;还是仰仗这张传说中的“肚皮”。
格挡值转换为伤害,这波属于是将乌龟变玄武了。再加上强化后的零费用优化,绝对是神之白卡之一。好了,我只是感慨下这张卡的强大,接下来正式介绍乌龟流战士牌组的构成:
关于乌龟流的牌组,我这里列举了14张牌;核心牌只有前三张。可能有朋友会问为什么吹上天的肚皮居然只排在第三位?那是因为乌龟流你既然已经拥有999防御了,那怎么玩都随你的便了,肚皮的输出你也不再需要,肚皮只是提供了秒杀级别的DPS而已,你用打击一回合打6点伤害也一样可以获胜。
首先最重要的,巩固+。几乎没有巩固就没有乌龟流;翻倍在一个数值游戏里真的太过于变态了,指数级生长的格挡让任何攻击都显得如此苍白无力。第二张也非常核心,但不是必备,那就是壁垒+。壁垒这张牌看似是乌龟流的核心,没有保留的格挡,翻倍再多又有何用?但是别忘了,还有外卡钳这玩意儿的存在,对于指数生长的格挡来说,一回合损失15点约等于没有,因此外卡钳是可以替代壁垒的一张牌。肚皮我们上面已经讲过了。
下面就是一些锦上添花或者过渡的牌。武装可以帮助度过前期,但后期基本没用;耸肩是可以多拿的一张牌,好用程度推荐亲身体会,绝不只比防御多3点;重振配合硬撑可以在没有巩固的情况下快速堆叠格挡值,即便是没有硬撑,重振也可以独当一面,快速缩减牌组规模,让核心牌的抽牌率大大增加。岿然不动就不用说了,40点格挡胜过一切言语;金属化属于费用多了没处花,可以用一用;狂暴是加费牌,百搭;燔祭和残杀则是渡过前期最好的输出牌,因为乌龟流在成型前是很脆弱的;后面的两张是万金油百搭牌,任何牌组均非常适用的战斗专注和祭品,两张非常好用的启动牌。
接下来介绍适合乌龟流的遗物,首先是非BOSS遗物:
首先是意外光滑的石头,无需多言,一点敏捷,每次格挡都会+1;铜制鳞片,反伤3点,对于乌龟流来说,一边龟一边可以打输出,乌龟流的最强白色遗物;瓶装旋风与闪电,拿到时分别可以装壁垒和祭品,对于牌组稳定性来说提升巨大;外卡钳,上面我有提到,有了外卡钳,妈妈再也不担心我找不到壁垒了;针线对于乌龟流是锦上添花;多利之镜拿到时可以选择复制巩固,让数值翻得更快一点~
接下来是BOSS遗物:
由于壁垒这样的高费牌的存在,其实乌龟流还是比较缺费用的,因此BOSS遗物中除“潘多拉的魔盒”这样的神之遗物外,更多的推荐一些加费的遗物;当然,基本所有加费的遗物都是存在负面效果的,因此在拿这些遗物的时候,要考虑清楚取舍。比如牌组大致成型了,再去选破碎金冠;拿到诅咒钥匙后,就放弃一些宝箱中的遗物;反而咖啡滤杯是我比较喜欢的,因为我很少在休息处休息,基本都用来锻造——但在高进阶下,这样做容易暴毙;痛楚印记则明显是为战士量身定做的遗物。
最后是玩法:
这里我就不配图了,在第一回合争取拿到更多的牌,获取更多的费用——推荐祭品+这张牌,能够让乌龟流成型的更快;第一回合打出壁垒+,使用耸肩无视+、岿然不动等卡牌来堆叠基础的格挡值,然后在收尾时使用巩固+来最大化初始格挡,后续就非常简单了,每回合继续堆叠防御,收尾使用巩固翻倍,直到999。期间如果摸到了全身撞击+,就用来输出一下。
以上就是铁甲战士最简单无脑、最强大的牌组了,不需要什么高级的计算,无脑堆格挡,就可以轻松碾压高塔。心脏在乌龟流面前也显得如此不堪一击,学会的玩家赶快试一试吧~
单杀一切的灼热攻击
灼热攻击,独立于一切的一张牌。无限锻造,战士独有。自然也就形成了独特的流派。
至于灼热攻击的牌组,我也就不一一列举了,就拿两把我通关的局来说吧:
这一局是通关进阶18的一局,核心牌:灼热攻击+12,战斗专注+,武装,重振精神。重振精神用来快速消耗无用手牌,使牌组只剩下战斗专注+、灼热攻击+12、武装三张牌,战斗专注+配合武装、灼热攻击+12来达到每回合多次强化并输出灼热攻击的效果。
这一套牌组讲究的就是一个爆炸,无需启动,裸伤126,越战越勇。三层怪也抗不过两个回合;当然牌组中若有死灵之书存在,则是无敌,可惜摸不得。
另一局则是追求单遗物通关成就的一局游戏;这局游戏也足以见得灼热攻击这张牌的强大,能够以单张牌匹敌其他的牌组战力,可谓非常之强大。朴实无华,不需要任何其余的牌,就可以打出巨额伤害。
接下来是遗物推荐:
最搭配灼热攻击流派的,自然是死灵之书;拿到死灵之书,直接天胡,神挡杀神,佛挡杀佛;其余则是一些可以加费的BOSS遗物,灼热攻击作为一张2费用牌,费用还是至关重要的。
最后是玩法:
其实上面已经有所介绍,这副牌组的玩法非常简单,直接灼热攻击砸脸输出即可;有机会的情况下可以多使用武装来强化灼热攻击,来造成更高的伤害;但是牌组有个缺点,就是灼热攻击这张牌的获取时机要求较高,必须是在游戏的开始阶段,这样才能更多的锻造,同时路线要尽可能选择篝火较多的路线,来最大化灼热攻击的输出;最后是拿到死灵之书的天胡局,即使是心脏,在强大的攻击力面前也不够看。
好了,以上就是本篇攻略的全部内容了。结尾处则是铁甲战士一刀劈开高塔的心脏,带着恶魔之火冲出高塔的通关动画。其实铁甲战士的流派有很多,这里自然不能全部介绍,有兴趣的玩家在熟练之后,可以尽情摸索——比如完美攻击流、力量流等等,都是可玩性很高的流派。