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版本毒瘤刚加强就挨刀!中路法王又调整,Ta优化被动竟无辜躺枪?

100次浏览     发布时间:2024-12-28 18:48:16    

6月18日,体验服迎来了一次版本更新,针对百里守约、干将莫邪、嫦娥、元流之子-坦克、元流之子-法师,共六位英雄进行调整:其中,守约迎来削弱、干将普攻回退,嫦娥则又改了

第一位:百里守约

解读:守约在上一次体验服调整中,将三技能释放次数挂钩了二技能,也就是大招同样可以几乎连续释放三次,大幅提升了守约的强度。

这次则是保留上次机制改动的同时,进行了属性维度的削弱:首先,减少了大招位移距离,以限制守约过高的机动性;其次,下调了加速效果但满级保持一致,同样是约束守约的拉扯能力;最后,下调了减速效果同样满级保持一致,以此来提升目标近身守约后的对抗强度。

第二位:干将莫邪

解读:在之前的调整中,干将莫邪的普攻新增了远程效果,不仅能够造成物法混伤且在末端还附加有额外伤害,直接提升了技能真空期的输出强度。

这次则是直接回退普攻的调整:不改了!同步回正式服,普攻需要近身造成法伤的设定。

第三位:嫦娥

解读:嫦娥这次又调整了,被动强普回复法力由最大法力值改为了基础数值、Ap收益、额外生命的属性结构,以此来适当减少对装备的依赖;一技能、大招则是进行了削弱,前者下调了加速时长、后者降低了前期输出。

二技能则是:提升了100施法距离、提高了技能伤害,但法力回复改为了挂钩Ap收益、额外生命值,会使得嫦娥该属性更加吃装备。

第四位:夏洛特

解读:夏洛特被动特性条显示效果进行了“优化”,什么意思呢?夏洛特的被动进行了外显化设定,能够被对方直接看到了...

第五位:元流之子-坦克

解读:最后,就是对元流之子的持续性调整了;针对坦克职业,改动了一三技能的数值。

二技能新增对路径非英雄单位也可造成击退效果的设定;作为平衡,对应下调了二技能护盾量的收益。

第六位:元流之子-法师

针对法师职业,调整了强普与一技能的数值结构。

注:体验服版本,不代表最终上线及数值。

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