剑客作为热血江湖的pk代表,天生就是pk的王者,相对应的,打怪就成为了她的短板,血少防低,但是高机动性,高随机性,给了剑客无数可能。
剑客加点(回避剑,pk)
虽然增加了气沉丹田,但是回避剑并不需要防御,对回避剑提升不大,4转气功的调整,现阶段也享受不到,基本0加强。
一转:神行百变——连环飞舞——长虹贯日
二转:神行百变——连环飞舞——长虹贯日——狂风万破
三转:回柳身法——神行百变——长虹贯日——狂风万破
四转:洗点,无坚不摧——怒海狂澜——回柳身法——神行百变——长虹贯日——狂风万破
五转:无坚不摧——怒海狂澜——回柳身法——神行百变——长虹贯日——狂风万破——气沉丹田
以40级剑客为例子 1-35级一共34个气功点,35-40一共10个气功点,合44个点。
连环飞舞20点,长虹贯日10点,百变神行10点,狂风万破4点。
40-59级,共38个技能点。回柳身法20点,连环飞舞20点,百变神行20点,长虹贯日20点,狂风万破2点。
60-80级,共42个技能点。无坚不摧20点,怒海狂澜20点,回柳身法20点,百变神行20点,长虹贯日20点,狂风万破20点,剩4点可以给移花接木。
剑客加点(防御剑,三转前平A,三转后武功)
气沉丹田的增加,让防御剑的强度得到不小的提升,这下微氪甚至0氪玩家都可以畅玩防御剑了,打怪基本不会出现死亡现象,跨等级刷怪也不是不可能
一转:护身罡气——连环飞舞——长虹贯日
二转:护身罡气——连环飞舞——长虹贯日——狂风万破
三转:回柳身法——护身罡气——长虹贯日——狂风万破
四转:洗点,怒海狂澜——回柳身法——护身罡气——长虹贯日——狂风万破——气沉丹田
五转:怒海狂澜——回柳身法——护身罡气——长虹贯日——狂风万破——气沉丹田——移花接木
以40级剑客为例子 1-35级一共34个气功点,35-40一共10个气功点,合44个点。
连环飞舞20点,长虹贯日10点,护身罡气10点,狂风万破4点。
40-59级,共38个技能点。连环飞舞20点,护身罡气20点,长虹贯日20点,剩下的给狂风万破。
60-80级,共42个技能点。怒海狂澜20点,回柳身法20点,护身罡气20点,长虹贯日20点,狂风万破20点,气沉丹田20点,剩下可以给移花接木
关于连环飞舞与必杀
测试环境:木桩 测试次数:20 结论:连环飞舞可以触发必杀,20次仅触发三次,伤害提升15%左右,在触发普工必杀后,无法触发连环飞舞,但是连环飞舞可以触发必杀,概率乘算,实战效果完全没必要,浪费点数,伤害极不稳定
连环飞舞可以触发必杀,但是必杀不能触发连环飞舞,概率乘算,也就是说,在连环跟必杀点满的情况下,成功概率是百分之9,伤害大概提升百分之15。总结:完全没必要点必杀,触发几率太低,两个百分比成功的技能,会稀释连环的成功率。