为什么现在越来越多的玩家,不愿意“打架”了呢?今天咱们来聊聊,为什么,玩家开始“逃离战场”。
说到打架,老玩家印象最深的一幕,应该就是,一群人围在长安城西,有人喊茄子、有人喊快打,还有人提醒大家把PK关掉……而如今的长安西,除了跑300、跑五环时路过外,几乎很少见到有人,更别说搬着小板凳、吃着小瓜子,围观看戏了,似乎一夜之间,冷清,笼罩着整个长安西。那么为什么,曾经有仗必去的长安西,如今却变得冷清了呢?
不光长安西变得冷冷清清,就连专门负责皇宫决斗的胡敬德,也开始端起了茶水,看上了报纸,现在,玩家能完完整整打上一场皇宫,像早年间过年吃饺子一样罕见,如果说有什么纠纷,最多服务器里飘几个铃铛,再有愤愤不平的玩家,准备几组夺命香搞搞偷袭,几乎就不走皇宫、城西这些“途径”了。那么,为什么玩家不愿意打皇宫和城西了呢?
其实无论皇宫还是城西,对于玩家们来说,这属于正规地解决纠纷的途径,早年间大家的时间比较“充裕”,约战的第一步就是码人,双方会根据对手的情况来调整自己的队伍,这就需要用掉大量的时间,等待的时间远远超过打架花掉的时间,而且,一旦约战皇宫或者城西,一旦打输了,那就得不偿失了。所以当代打架,嘴炮居多。
除了嘴炮外,有些玩家还擅长偷袭,使用夺命香偷袭本身是在游戏机制中被允许的,虽然说经过多年的发展,夺命香从最初的4万两银子涨到了100万两银子,但是这一强制PK的机制始终没有被取缔,而这种偷袭是无视时间和空间的,一只要目标对象,出现在野外,无论对方在做什么,可能跟着队伍在挂机修罗五倍,也可能是自己在做五环客栈,只要被追踪符文锁定,下一个目的地可能就是轮回司,而且在挂机修罗五倍时,队伍比较杂,宝宝也没什么针对性,所以偷袭的成功率远远高于皇宫、城西的约战,所以说,为什么盛极一时的城西和皇宫,为什么变得冷清了,根本原因还是玩家时间被压缩了,对于一些纠纷,更愿意用快捷的方式进行发泄。对此你怎么看呢?